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Daniel Ferreira

Square Register

Comprar solo en un supermercado significa encontrar el producto, resolver lo que salga mal y pagar sin nadie a quien preguntar.

Contexto

Caso de estudio individual. Un reto de bootcamp con un briefing dado, inspirado en el ecosistema Square Register. No se hizo para Square, ni para ningún cliente, y no tiene relación con la empresa. Construido entre julio y noviembre de 2023; escrito en febrero de 2024.

Rol
Product Designer (investigación, test)
Periodo
De julio a noviembre de 2023 · 4 meses
Tres pantallas de Square Register sobre fondo azul oscuro: el catálogo de productos por pasillo, el mapa de la tienda señalando dónde está un artículo y el selector de método de pago.

Square Register convierte el carrito en una caja que escanea, pesa, verifica y cobra. La compra entera ocurre en la tablet, sin pasar por caja.

El primer objetivo del briefing decía así:

¿Cómo podríamos crear una nueva experiencia de compra en la que el usuario tenga autonomía total?

Las entrevistas contradijeron esa meta.

Autonomía no era quedarse solo

Tres entrevistas presenciales, unos veinte minutos cada una. El dolor más fuerte no era la cola. Era quedarse sin salida:

"Tener siempre personas cerca ayuda a tener más confianza y a pedir ayuda rápido si hace falta."

Para quien compra, autonomía es resolver por su cuenta la parte que funciona y tener a alguien al alcance cuando algo falla.

Pantalla de ayuda de Square Register: el título "Tu ayuda está en camino", un anillo de progreso contando 15 segundos y un botón rojo "Cancelar ayuda".Pedir ayuda muestra cuánto va a tardar en llegar.Esperar sin final a la vista es lo que hace que la gente abandone.

Otras dos citas decidieron el formato. Yo había llegado con tres apuestas en competencia: una app en el móvil, un kiosco para terminar la compra, o una tablet con todo dentro. Las dos pedían pesar el producto sin caminar hasta ningún sitio. Una app no pesa, y un kiosco obliga a cruzar la tienda.

Pantalla de pesaje de Square Register: a la izquierda un mango rosado con su código y un precio de 13,68 por kilo, a la derecha la balanza marcando 1,500 kg, un total de 20,52 y un botón "Confirmar".La balanza decidió el formato.La tablet en el carrito ganó por ella, no por ser la más moderna de las tres.

Tres decisiones que salieron de las entrevistas y del test

Pedir ayuda viene con un plazo. El botón no abre un chat ni un centro de llamadas: avisa a una persona de la tienda y cuenta atrás hasta que llega. Y se puede cancelar, porque quien lo resuelve a mitad de espera no debería quedarse esperando igual.

Es el sistema el que encuentra el producto. La búsqueda devuelve el pasillo, marca el punto en el plano de la tienda y, si la persona lo pide, avisa al pasar por delante. Fue el test el que puso la búsqueda en el centro de la pantalla.

Pantalla del mapa de tienda de Square Register: la búsqueda arriba, la galleta localizada en el Pasillo 14 con un botón "Avísame", y el plano del supermercado con la posición del carrito marcada en rojo.Dónde está el artículo, y dónde estás tú."Avísame" cubre a quien prefiere recogerlo a la vuelta.

La edad se comprueba una vez, al final. En la versión testeada, cada producto restringido pedía verificación en el momento de entrar al carrito. Eso interrumpía la compra una y otra vez. Pasó al pago, como una sola comprobación.

Elegir la forma de pago y acreditar la mayoría de edad una sola vez, al final.

Lo que cambió el test, y lo que haría distinto

El test de usabilidad en media fidelidad cambió dos cosas del producto: la verificación de edad salió del carrito, y la búsqueda pasó a devolver el pasillo. No guardé registro visual del test, así que el caso describe estos cambios, pero no puede mostrarlos lado a lado.

Tres entrevistas y un test presencial no demuestran un mercado, y este caso no tiene números de adopción que enseñar. Pero bastaron para redefinir la meta: el briefing pedía autonomía total, y lo que el producto entrega es autonomía con gente cerca. Las pantallas siguieron ese cambio, y el briefing no. Hoy reescribiría el briefing junto con las pantallas.